5分钟通过ZBrush建模讲解人物耳朵的全立体结构

Date:2019-09-19 Clicks:11765

可怜又无辜的耳朵,作为人头部最不被看中的一个面部特征,在软件雕塑中能把它做好的人也不多,大部分的人都是随便的处理一下,甚至结构都是错误的,如果是作为一个山水图当中的一个童子身上的一个不起眼的部位,那么也没有什么大问题。但是一旦要处理到真人头像上面,那么结构的准确性就非常的重要了。


这次刘老师通过全立体的雕塑方式来给大家讲解耳朵的结构,短短5分钟,相信可以让你在未来的人物建模当中得到巨大的提升。




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