重磅!!!文末附ZBrush2021版本更新内容)-最新出炉圆雕学员作品

Date:2020-07-24 Clicks:403

(重磅!!!文末附ZBrush2021版本更新内容)-最新出炉圆雕学员作品



ZBrush圆雕中级学员作品

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昨天似乎全世界都在刷ZBrush2021版本更新了,我们在文章的末尾也会把更新的主要功能列出来,大家敬请期待新版本吧!


因为一直忙,所以虽然手上囤积了大量的学生作品,但是没有时间都一一整理出来和大家见面。我还是尽量一周能保证发个一两次。

最近也看了不少的书,真的很想抽时间和大家分享一下,有些同学和我反馈看了我推荐的书之后的感想,我觉得这种沟通真的挺好的,你们有什么不错的书也可以和我推荐。毕竟人生长路漫漫...你总要找点乐趣不是。

话说上周日我忙里偷闲,中午的时候去书店一直看到晚上,看完了两本书,薅了书店一大把羊毛....照片中依然是我在书店留下的足迹。



NO 1

●●今日作品●●





霸下(古代神兽)

霸下,又名赑屃、龟趺、填下、龙龟等,是中国古代传说中的神兽,为鳞虫之长瑞兽之九子第六子,样子似龟,喜欢负重,碑下龟是也。霸下是长寿和吉祥的象征。它总是奋力地向前昂着头,四只脚顽强地撑着,努力地向前走,并且总是不停步。它是龙与龟图腾的直接结合,也是玄武的变体。

好了,前面简单的介绍了一下霸下的来源,我们就回到图纸上。这两名同学都已经进行到中级班的后期,我就安排了这张图纸让他们结合前面所学的内容来试着画一下。虽然一开始拿到图纸看起来比较复杂,但是涉及到的造型、功能等都是平时课堂所学的。在整个画图的过程中,我也是搀着二位走的,在大型以及细节的部分层层把关,最终的效果还不错,发出来和大家一起分享一下。




NO 2

●●东北银张洪森筒靴作品●●



NO 3

●●山西银张惠彬筒靴●●









NO 4

●●最新ZBrush新功能预览●●




“ClothHook”笔刷可以结合人体的姿势产生实时的衣褶


这个功能是Cloth Dynamics与MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly设置来替换。


动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,如视频中的实例。还可以结合MicroPoly还将纹理直接替换上去


手动拓补功能,和之前的先创建Z球再进行拓补不太一样,这次方便了很多。

ZModeler功能在2021的版本进行了增强。例如:

如图展示:瞄准镜挤压边(将边合并到中心)


NanoMesh Improvements

NanoMesh进行了更新,更新后可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个,其他的实例物体也会一起调整。




Real-time MicroPoly

实时MicroPoly功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体。并且可以随时更换不同的MicroPoly。



Interactive Cloth Brushes

交互式的布料笔刷,多次绘制布褶是可以互相作用,而不是简单的叠加在一起。


Cloth Dynamics

布料动力学,新增可实时布料演算的功能,具体根据不同的布料质感模拟不同的褶皱。实际能模拟多少种类布料要等软件更新后操作才可得知。


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