小怪物造型图文详解版

Date:2021-05-26 Clicks:152

小怪物造型图文详解版

同学们,刘老师又来了....

前面陆续发了一些结构的文章和讲解造型的视频,有些同学跟我反馈,表示看起来费劲.....我脑门上默默画下三条线....(你们应该都懂)

那么,如果你刚接触ZBrush不久,了解的功能并不多,又想练下手,这肿么办呢。

今天就给大家发一个之前网络班做的一个小怪物的流程图。

绘制这种图纸最大的意义就是呢,人类有的五官、结构等等,它都有,只是在这些基础之上去进行夸张。

最最重要的一点是,就算你画的不像、画的夸张,大家也不会觉得丑...我其实更加希望你们能加入自己的想法进去,但是不能缺鼻子少眼的。我们虽然丑,但是该有的都得有。


1、先用一个球体简单的拉出一个大型,如果心里没个底,可以参考我的基础大型进行绘制。同时脖子和肩膀一起画出来,你可以插入标准几何体进行修改,也可以直接从头部的球体拖拽出来,看你怎么高兴....



2、我一直对学生的要求是,画头不能只画头,你该有的脖子肩膀等等周边的结构需要同时一起带出来。了解我的学生都知道,我特别在意一张图纸的完整性。我希望你们拿出来的每张图纸先不论好坏,整体是完整的,而不是半拉儿的....(北方土话)。so,把五官的基本位置定好、高低起伏确定没问题,耳朵同时别忘了。该有的都整出来,其实这步的完成基本上确定了你这个造型的整体效果。我们一再强调的是,大型不好,你细节做成一朵花,没有任何的意义。




3、在我们大型基本没问题以后,一定要清楚,是基本没问题,而不是完全的。因为调整大型会伴随着你整个画图的过程中。你可能会经常有种迷思,在画图的过程中,经常会觉得越画越不像,出现这种问题的最主要的原因,就是我们在做到后期添加细节的时候,动到了我们基本的大型。那么你就要注意了,我们所有的细节都是为了大型服务的,说白了,花里胡哨的细节可以让你的图纸锦上添花,更可以让外行人露出痴汉的表情表示羡慕....但对于内行人来看,如果你的结构不准,就可以一眼透过外表看穿你。


4、因为课上演示的时间有限,最后一张基本我就画到这里,没有更加去抠细节。ZBrush比较有意思的地方就是,你想画到多细就可以画到多细,没有尽头,没有终点。最终的效果完全取决于你自己的耐心程度以及你的功底。

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